ゲームモードと大会の構造
モードは2系統、対戦構成は4通り。トーナメントは16チームで、優勝までに4勝、負けても3位決定戦が残ります。
012つのモードと4つの構成
モードはトーナメント(チャンピオンシップ)とフレンドリーの2系統です。トーナメントは16チームの勝ち抜きで、1人プレイ時には難易度を選びます。フレンドリーは1試合だけ遊ぶ形式で、チームと選手を選んで試合を始めます。どちらも同じキーボード上で完結し、オンラインの待ち合わせはありません。
対戦構成は 1v1 / 2v2 / 1v2 / 2v1 の4通りです。2v2 は2人チームで戦う形式として公式ページのフィーチャーにも挙がっています。1v2 と 2v1 は人数差のある変則マッチで、1人側が2人分の守備範囲を負う形になります。この4通りを選べる点が、この作品を「2人用のパーティゲーム」にしている部分です。
| 遊び方 | 構成 | 向いている場面 |
|---|---|---|
| トーナメント | 1人 vs CPU | 1セッションで完結させたいとき。難易度選択あり |
| トーナメント | 2人協力(2v2) | 同じ側で役割を分けたいとき |
| フレンドリー | 1v1 | 短時間で1試合。キー確認にも最適 |
| フレンドリー | 1v2 / 2v1 | 実力差がある2人で遊ぶとき |
0216チームの勝ち上がり
トーナメントは16チームが8試合から始まり、準々決勝4試合、準決勝2試合、決勝1試合という形で進みます。優勝までに必要な勝利数は4です。準決勝で敗れた2チームは3位決定戦へ回るため、決勝に進めなくてももう1試合残ります。公式ページには、組み合わせの反対側を追うリーダーボードがあり、決勝で当たる相手が分かると書かれています。
この構造は「4連勝が必要」という一点で、1試合ごとの勝率がそのまま優勝確率に効いてきます。たとえば1試合の勝率が70%でも、4試合すべて勝つ確率は24%です。逆に優勝確率を50%にするには、1試合あたり約84%の勝率が必要になります。下の計算機はこの構造だけを使った概算で、ゲーム内の実際の勝率を保証するものではありません。
| ラウンド | 試合数 | 勝てば | 負けたら |
|---|---|---|---|
| ラウンド16 | 8 | 準々決勝 | 敗退 |
| 準々決勝 | 4 | 準決勝 | 敗退 |
| 準決勝 | 2 | 決勝 | 3位決定戦 |
| 3位決定戦 | 1 | 3位 | 4位 |
| 決勝 | 1 | 優勝 | 準優勝 |
033位決定戦がある意味
多くのノックアウト方式では準決勝で負けた時点で終わりですが、この作品は3位決定戦があります。つまり準決勝まで勝ち上がれば、準決勝で負けても表彰台に残る道があります。1試合の重みで言えば、準決勝は「勝てば決勝、負けてももう1試合」という、敗者側に保険のあるラウンドです。
確率の面でもこの差は大きいです。優勝は4連勝なので p⁴ です。一方、表彰台(3位以内)は、準決勝まで2勝して(p²)、そこから決勝に進む(p)か、準決勝で負けても3位決定戦を勝つ(p(1−p))かの合計なので、p³(2−p) になります。p が70%なら優勝24.0%に対して表彰台44.6%、p が50%なら6.3%に対して18.8%です。つまり「まず表彰台を狙う」と目標を置くと、必要な勝率は1段下がります。
04勝率から見た難易度
下の表は、1試合あたりの勝率を横軸に、優勝確率(4連勝)と表彰台確率(3位以内)を並べたものです。すべて「各試合の勝率が一定」「引き分けは考えない」という前提で計算しています。実際の試合では相手の強さも難易度も変わるため、目安として読んでください。
表の見どころは、勝率80%でも優勝は41.0%までしか届かない点です。4試合連続で勝つというのは、1試合ごとの手応えよりずっと厳しい。逆に、勝率を5ポイント上げるだけで優勝確率は1.2〜1.5倍に伸びます。難易度を1段下げるか、能力の使いどころを1回改善するだけで、体感より大きく変わる計算です。
| 1試合の勝率 | 優勝(4連勝) | 表彰台(3位以内) |
|---|---|---|
| 50% | 6.3% | 18.8% |
| 60% | 13.0% | 30.2% |
| 70% | 24.0% | 44.6% |
| 80% | 41.0% | 61.4% |
| 90% | 65.6% | 80.2% |
| 95% | 81.5% | 90.0% |
優勝確率の計算機
16チーム・ノックアウト4試合(ラウンド16 → 準々決勝 → 準決勝 → 決勝)を、毎試合同じ勝率で勝ち上がると仮定した値です。3位決定戦は含みません。何が厳しいのかを数字で見るための道具で、実際の勝率を保証するものではありません。
優勝する確率
| 1試合あたりの勝率 | 優勝する確率 |
|---|---|
| 50 % | 6.3 % |
| 55 % | 9.2 % |
| 60 % | 13.0 % |
| 65 % | 17.9 % |
| 70 % | 24.0 % |
| 75 % | 31.6 % |
| 80 % | 41.0 % |
| 85 % | 52.2 % |
| 90 % | 65.6 % |
| 95 % | 81.5 % |